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寒冰云联
2021-01-24 20:11

来源在你开始之前…本文由两部分组成:首先了解副作用及其与Redux的关系,然后深入研究Redux传奇的基本原理。如果你只是对开始理解Redux传奇感兴趣,可以跳到Redux Saga部分。但是,如果您还不确定Redux传奇是否适合您,那么本文的第一部分可能会帮助您做出这个决定。副作用是什么?Redux作为uiweb应用程序中处理状态管理的主要方法越来越流行。在一个项目中采用Redux通常是这样的(特别是对于第一次使用Redux的开发人员):阅读并浏览Redux教程为他们应用程序的一小部分编写一些动作创建者和简化程序,以发出AJAX请求并将结果数据存储在ReduxStart搜索堆栈溢出中,以找出为什么这个简单的任务会如此混淆问题生活选择他们刚刚发现Redux对于所谓的"核心"功能的概念非常有限。在纯Redux应用程序中,直播高防cdn,应用程序遵循以下顺序:一个动作是分派减速机改变商店重复这个应用程序流是同步的和确定的(因为reducer被限制为同步的和确定性的)。通常情况下,这种流对于处理现代uiweb应用程序执行的所有可能的任务也是完全不够的。从Redux的角度来看,在正常流程之外发生的任何事情都被认为是副作用,因此完全由开发人员决定他们应该如何建模和实现这些任务,以及他们应该如何与Redux的基本应用程序流交互。这包括以下内容:通过AJAX请求与异步apisfetch/posting数据进行交互设置超时和间隔调度响应其他操作的操作例如,防御DDOS的产品,假设我们有一个具有getUser(id)方法的API客户机,它将命中restapi/users/:id,它返回一个用户概要文件。我们希望将该数据存储到Redux中,以便可以跨应用程序访问它。让我们为此设计动作和状态。第一个本能反应可能是创建一个操作,获取\u USER,然后让一个reducer处理该操作。但是,用户数据将被异步检索(因为它是一个AJAX请求),因此我们将遵循Redux关于设计异步操作和状态的建议://动作创造者const requestUserStarted=(id)=>{return{type:'请求用户启动',id};};const requestUserDone=(id,用户)=>{return{type:'请求用户完成',id,USER};};const requestUserFailed=(id,错误)=>{return{type:'请求用户失败',id,error};};//减速器constreducer=(state={user:null,isFetching:false,isFailed:false},action)=>{交换机(动作类型) {案例"请求用户启动":return{…state,isFetching:true,isFailed:false};案例"请求用户完成":return{…状态,用户:动作.用户,ddos的原理和防御,isFetching:false,isFailed:false};案例"请求用户失败":return{…state,user:null,isFetching:false,isFailed:true};}返回状态;};查看原始获取用户-红宝石.js由GitHub托管现在我们已经有了一组基本的action creator,我们希望将它们连接起来并发出API请求(这是Redux的一个副作用)。让我们以这个Redux设置为基础来探索一些选项。使用Redux时,如何实现副作用?由于Redux对副作用的实现方式并不固执己见,因此出现了许多管理副作用的模式。我喜欢将其分为两类:完全在Redux生命周期之外运行的模式(reduxexternal),以及与Redux生命周期交错的模式(以Redux为中心)。重复外部模式实现副作用的最直接的方法(大多数开发人员首先会采用的方法)是独立于Redux编写和触发它们,并将这个独立的代码调用Redux(通过dispatch或getState)。Redux外部模式:视图框架假设您正在使用一个框架来呈现或控制应用程序,那么将副作用实现作为代码的一部分存在似乎很自然。例如,如果您正在使用React,一种常见的方法是在安装组件时触发副作用,并通过绑定的action creators将副作用的不同异步转换绑定到Redux:类用户扩展反应组分{组件didmount(){异步U请求=此.requestUser();}将卸载(){这个_asyncRequest.cancel();}请求用户(){//每个人"this.props.requestX"是一个受约束的动作创造者this.props.requestUserStarted(this.props.userId);返回api.requestUser(this.props.userId)。然后(用户=>{this.props.requestUserDone(this.props.userId,用户);}).catch(错误=>{this.props.requestUser失败(this.props.userId,动态ip防御ddos,错误);});}}查看原始反应重复侧-效果.js由GitHub托管通过将Redux绑定到各自的视图或服务层,可以使用其他常见的JS框架编写类似的模式。如果没有框架,这个模式看起来像是让DOM事件处理程序触发副作用代码。好处:通过将副作用逻辑与副作用结果的主要使用者联系起来,可以更容易理解,不需要添加新的库/依赖项缺点:更难测试和重用代码(有时,这可以通过仔细的预见和计划来避免)通常通过向以前纯逻辑添加副作用来增加组件/控制器逻辑的长度和复杂性,从而迫使副作用与组件生命周期相关联,与其独立运行,还不如对应用程序流中发生的事件(如调度的操作)做出轻松的反应注意:在撰写本文时,React Hooks API仍处于alpha开发阶段。它看起来是一种很有前途的方法,可以使这种模式更易于测试和在React中重用,并将组件代码增加的复杂性降到最低。然而,它仍然会受到与组件生命周期相关的副作用的不利影响。以Redux为中心的模式虽然使用Redux外部模式更容易实现,但它缺乏触发更复杂的副作用的能力,例如调度响应其他操作的操作(是的,您可以使用subscribe方法,但danabramov说您可能不应该)。对于这样的副作用,我们应该使用一个模式,CDN部署防御DDOS,它通过某种中间件将自己与Redux联系起来。以下对以Redux为中心的副作用模式的描述主要来自goshaarinich的第3篇Redux应用中副作用的常见方法,为了方便起见,这里重新描述了这些方法。以Redux为中心的模式#1:智能动作创造者在标准的Redux实现中,action creator是纯的,这意味着它们将简单地创建并返回一个对象,可选地基于传递给action creator的一些参数。在这个模式中,我们可以决定让动作创造者也执行期望的副作用。这通常是通过让action creator返回除简单对象之外的其他内容,并使用中间件来处理这些非对象操作来实现的://动作创建者const requestUser=id=>{调度返回=>{调度({type:'请求用户启动'});返回api.getUser(身份证)。然后(数据=>{调度({type:'请求用户完成',数据});}).catch(错误=>{调度({type:'请求用户失败',错误});});};};//中间件const customMiddleware=store=>next=>action=>{

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